sunspringe的个人博客分享 http://blog.sciencenet.cn/u/sunspringe

本人言论空构巧合声明
若有侵犯性雷同,纯属巧合,由于那本为空构(由语言同学承担所有后果);切勿对号入座或浮想联翩,如含沙射影或指桑骂槐,你懂的!
未来最伟大公司诚邀
网络棋牌游戏软件人才加盟合伙合作!

欢迎各位朋友推荐人才!

欢迎风险投资基金加盟!

对于成功加盟的软件人才或成功引荐软件人才或成功引荐风险投资的朋友奖励至少一万股票期权(未来世界最大文化教育上市公司)!

联系:岳雷QQ2868734516

  • 马将文化传播有限公司,

    • 管理综合->工商管理->战略管理

    扫一扫,分享此博客主页
请先登录


hainabianren369 2017-1-1 11:42
“一唱雄鸡天下白”,雾霾散尽紫气来;祝岳老师新年快乐!
推荐阅读,欢迎评论:《我不是潘金莲》PK 珠江学者邱宝利
http://blog.sciencenet.cn/home.php?mod=space&uid=3282080&do=blog&id=1024479
czc1938913 2016-12-24 11:47
永记毛诞节

     陈子才

(2016年12月24日)

题记:毛泽东,1893年12月26日出生,属蛇。

日出东方万里红,

灵蛇腾飞成神龙。

耕云播雨惠万民,

润泽中华建丰功。

立党胸怀众百姓,

碧血丹心终生忙。

岁岁年年毛诞节,

炎黄子孙永不忘。
» 查看全部
统计信息

已有 9994 人来访过

四大发明后一大发明6:马将级别 2017-01-15
马将游戏博弈变化堪比围棋,关键是术语的定义扩展性,如“组”与“ 联组 ”。 组是数量相 关 联的三张牌; 联组是指数量相关联的 组 ;根据博弈变化复 ...
(353)次阅读|(3)个评论
四大发明后一大发明5:马将术语 2017-01-13
马将能 成为第一智力游戏? 马将(智力麻将)术语仅有 11 条款,相比围棋或象棋或桥牌,更简明,博弈变化更多,亿万倍于以前麻将(术语上百条;繁琐不堪) ...
(436)次阅读|(2)个评论
四大发明后一大发明4:“快马”复式 2017-01-05
复式是指 使游戏公平有效的方式;其概念源于桥牌。 复式 使马将游戏成为可扩展平台(甚或可无限扩展),如选择或定义“组”(参看“ 快马 ”级别); ...
(859)次阅读|(9)个评论
四大发明后一大发明3:“快马”级别 2016-12-31
根据博弈变化难易复杂程度,游戏分为三大级别:简普级,精常级,精智级;简普级是为了方便初学者或儿童;通常采用精常级(默认);精智级最具挑战性(博弈变化 ...
(434)次阅读|(2)个评论
四大发明后一大发明2:“快马”术语 2016-12-23
大道至简。创新设计的“快马”(快捷智力麻将):五张“一组一对”和牌(起手牌四张),方便手机游戏与快捷游戏(“简明快乐”: 有利于让人产生灵感 );这是 ...
(366)次阅读|(2)个评论
四大发明后一大发明1:马将和麻将 2016-12-19
智力麻将(“现代化易经”),简称马将;“马”指古代“钱粮兵马”;“将”指古代“将相良才”;寓意:适当的“人 - 财 - 物”组合配置运用就可平天下(吉 ...
(802)次阅读|(3)个评论
雷人发明:“用麻将取代高考” 2016-12-05
“用麻将取代高考”,大笑之? “高考革命”,脑洞大开;颠覆性创新之初都显得非常荒谬可笑(“不笑不足以为道”); 真非搞笑,正儿八经 ...
(589)次阅读|(3)个评论
惊世发明:用麻将测智商 2016-12-02
通过引入 “ 桥牌扑克基因 ” 创新“编辑”麻将游戏( “ 转基因麻将 ” ),我们大大地提升了麻将的技术含量(如博弈变化增加亿 ...
(725)次阅读|(7)个评论

查看更多

Archiver|科学网 ( 京ICP备14006957 )

GMT+8, 2017-1-21 00:00

Powered by ScienceNet.cn

Copyright © 2007-2017 中国科学报社