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题目:桌游《三国杀》中的数学理论
主讲人:陈家盛
时间:2017年5月25日(星期四)下午17:15
地点:天津大学新校区32教学楼117(地点可能会换,如果不在117,请大家在32楼一楼找一找)
“桌游《三国杀》中的数学理论”提纲
序《三国杀》规则介绍
1 卡牌
1.1 基本牌
1.2 锦囊牌
1.3 装备牌
1.4 武将
1.5 体力
2 游戏规则
一、价值理论
1 价值理论的内容
2 证明
2.1 理论论证
2.2 实验论证
3 价值理论的意义
4 价值评估
4.1 基本牌
4.2 锦囊牌
4.3 装备牌
4.4 武将技能收益
4.5 实战分析
5 价值理论的修正(一)
6 价值理论的修正(二)
7 价值理论批判
二、卡差理论
1 牌的边际价值
2 边际价值递增律
2.1 杀闪对冲模型
2.2 二血分界点
3 死亡
3.1 关键权数
3.2 集火与集火模型
4 卡差理论小结
三、小结
1 参考资料
2 个人心得
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