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光纤束可以做出激光剑吗?

已有 2305 次阅读 2015-12-20 15:04 |系统分类:科研笔记

万世兴®世界

Wesee®读专利,谈应用--------单个或多个光纤束面仿真光场边界

 

光纤束可以做出激光剑吗

原创文章      黄珏华

 

  《星球大战》以后,激光剑似乎成了科幻系小说影视的标配,就连小孩子也玩起了玩具激光剑。

非光学专家的本人,今天就来掰一掰激光剑。

为什么需要激光剑,激光束不是很好吗?仅仅为了我们的科幻情怀吗?

激光束射程远、速度快、可精确瞄准,关键就在射程远,所谓成也萧何,败也萧何。

激光束无论作为武器还是作为工具,在其工作范位内,射程几乎是无限的,发射出去,如果没有命中目标,就可能打中后面的花花草草和倒霉的过路者。

如果激光束过强或者作用时间过长,就可能在烧完目标后继续烧后面的花花草草。

所以激光束应用时必须精确瞄准后以脉冲方式发射。

但是如果瞄不准呢?比如敌机在做快速的的规避运动,甚至激光安装在飞机上本身在动,激光装置机械转动需要时间,只能预判,这很难。

如果用激光做成“囚笼”逐步逼近,就会容易得多。但后面的花花草草怎么办。

同样,如果需要精密加工,激光做刀锯,同样也有后面的花花草草问题。

所以,激光长短剑是需要的。

怎么做到?让我们脑洞大开一下。

在激光源与反光镜之间形成空气共振腔是最好的,但怎么固定?

当然,一些特定场合,如车床、晶片划片机,反射镜方案也许可以,也许同样脑洞大开的哪位说不定有一天就在卖这个产品了。

但战场上怎么办?

专利申请A(黄珏华,一种三维成像的方法和装置,PCT/CN2011/0789932011 8 26 )提出了一个方案:

相信各位多数见过全息照片,那可是典型的裸眼3D,有的全息照片甚至能发出几米长的光柱。

全息的原理简单讲就是物体或场景光场边界波再现:相干的物体或场景光场和参考光同时照射在一个边界上,就会形成干涉条纹,当用与参考光同样的再现光照射干涉条纹时,边界处就会出现与物体或场景光相同的光场边界部分:相位相同,场强相同,从而再现原来的物体或场景;当然,同时还有讨厌的再现光的反射光或透射光。

聪明的你是不是立刻想到,如果我们直接创造一个光场,具有与物体或场景光相同的光场边界部分:相位相同,场强相同,那么是不是就可以直接再现原来的物体或场景。

专利申请A也是这么想的。

问题是要对显示边界的每个显示点的光强和相位进行调制,每个点又要小的能彼此干涉,难度不是一般的小。

专利申请A就提出了一个想法:既然相位和光强同时调制的装置无法做小,就干脆不在显示点的位置调制,用光纤先在别的地方调制好再汇集到显示边界好了。

这样彩色可以了;连续变化的裸眼三维显示可以了;因为激光的相干长度足够长,同时用许多激光源发出的光形成显示边界也可以了;多块显示边界也可以了。

那么,如果我们测量或者计算出一个点、一条线甚至一张网在显示边界处的光场分布,是不是就可能形成一个激光点、一条激光线、一张激光网?甚至如果我们把成千上万个弱激光源的光用这种方式汇集起来,有没有可能形成一个超强的激光点、激光线或激光网?

那么原子钟里捕捉铯原子的激光阱,量子通信里捕捉纠缠粒子对的光手,聚合反应需要的超高温有没有可能呢?

那画面不敢想。

顺便说一句,专利申请A已放弃权利,各位可以放心地使用。




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