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斯文的思考
钟跃崎 2009-10-9 17:05
上个月是国科金的心得浪潮占据博客的主流,这个月随着诺奖的开出,酸酸的,就那么荡漾在老多人的心里了。诺奖的获得窃以为以我们现在的心态和体制,那是绝对不可能拿到滴。大跃进式的论文堆砌,缺乏原创的思索和严谨的实验,我辈哪里是在科研,简直是在扮演科研。真要是像香港大学前校长 ...
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数字化是个好东西(四 完结篇)
钟跃崎 2009-9-13 16:59
这些年纺织服装学科也赶时髦,就像好好的织物不叫织物,叫多孔介质一样。明明白白地计算机技术应用也改成数字化应用了,里面包罗万象,泥沙俱下。什么东西跟计算机沾点边,就给冠以数字化的头衔,专业设置里面也有相应的数字化纺织或者数字化服装。用人单位也看不懂,这到底 ...
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数字化是个好东西(三)
钟跃崎 2009-9-13 14:12
模拟的服装或者织物的形态稳定性从 CS 的角度来看,就是没有肉眼能够察觉的过度伸长或者压缩,从实际应用来看,就是你不能一件衣服穿到虚拟人身上之后,扑扑拉拉的往下一个劲儿的掉,看起来像融化的口香糖一样。也就是说,模型里面要控制应变和应变率。这工作蛮麻烦的,因为服装是穿在模特身上的,这个应变的控制是 ...
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数字化是个好东西(二)
钟跃崎 2009-9-13 10:52
不过这个系统有几个致命的问题: (1) 不稳定( 2 )不真实。 不稳定是什么意思呢,欧拉积分本身在这样一个系统中不稳定。那小沈阳问了:为什么呢?因为织物结构在自重下是不会伸长的,同时又是非常易于屈服的,也就是说,这个系统中的拉伸弹簧的刚度和粘性都要非常大才行,而弯曲和剪切弹 ...
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数字化是个好东西(一)
热度 1 钟跃崎 2009-9-13 10:33
计算机图形学研究中有一个特殊的应用分支,就是对于织物和服装这类柔性对象( cloth-like soft body )的仿真与模拟。往大了说,可以称为科学可视化,通俗的说,就是 3D 游戏中人物服装的动画仿真,以及大片中人物动画的仿真。 不过坦白的讲,模拟出一块织物随风飘动的感觉不是一个很难的事情,一个数学 ...
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