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何谓创业派
话说2011年,斯坦福大学开出三门MOOC,吸引了国际众多学徒,引起媒体关注,产生轰动效应(参见“MOOC火起来的原因”)。两大MOOC公司在斯坦福大学课程基础上破茧而出,即Udacity和Coursera,让人不得不佩服斯坦福大学教师的创业能力。一个项目短时间内孵化出两个成功的机构,且都选择了走企业化之路,已赢得了可观的风投资金,也算是创业传奇,故称之为创业派。
Udacity和Coursera虽是同根生,在发展理念上却有所不同,从而形成创业派MOOC的两大分支。
体验Udacity
Udacity比Coursera稍早一点儿成立,由引起轰动的“人工智能导论”课教师之一Sebastian Thrun担任舵主。口号是:Learn. Think. Do. Invent your future through free interactivecollege classes.
总体印象
如果你足够优秀,即使不在名校工作,Udacity也会为你提供开设课程的机会。总体上,Udacity比较注重开设技能性、应用性、实用性、职业性较强的课程,以促进学徒就业。
Udacity的教学平台不错,但国内访问速度跟不上,视频也无法直接观看。Udacity的课程采取一步一步引导学徒进行学习的线性组织形式,将教学内容分解成有意义的小单元进行呈现,而不是过长的视频文件,中间穿插些小测验。对于信息技术类课程,学徒可以在线提交和测试自己的程序代码,实时得到反馈。
学习体验
曾选修了一门Udacity课程:HTML5 Game Development。之所以想学这门课,当然与课程描述的教学目标有关。“Game”、“HTML5”很有吸引力,如果自己能基于HTML5技术开发网络小游戏,那是多好的事情啊。但意愿只是意愿,我并没有学完这门课程,只坚持了大概两周。这有自己的原因:其一,自己在相关方面的基础比较薄弱;其二,自己没有特别大的动机一定要学会该技术;其三,时间、精力上不充足。也有外在因素:其一,Udacity上的教学视频不能直接观看,需要在资源备份中下载来看,有些延时而且麻烦;其二,课程中设计了一些小程序让学徒在线运行测试,但系统经常出错。总之,很快自己就退出了,用HTML5技术开发网络小游戏的梦也就破灭了。
体验Coursera
Coursera的创办人是斯坦福大学的Daphne Koller 和Andrew Ng。口号是:Take the world's best courses, online, for free.
总体印象
Coursera比Udacity有名气一些,也许是因为Coursera更“粗狂”一些,其课程类型特别丰富,不仅包括实用型课程,文学艺术类课程也很多,就像一个大型课程超市,学徒可选择的课程比较多。
国内访问Coursera的速度要比Udacity快,感觉好很多。Coursera的教学平台与传统网络教学平台比较相似。课程内容按顺序罗列在单个页面内,但不能线性地一步一步控制。其中的教学视频也大部分可以直接观看,除非是被教师放在YOUTUBE上。
在Coursera平台上,教师可根据自己的理念对教学资源和活动进行比较灵活的安排。有人把游侠派基于关联主义的MOOC(即cMOOC)之外的MOOC统称为xMOOC,以显示两者在教学模式上的不同。其实不尽然。Coursera的课程在风格和模式上是比较多样的,甚至有部分课程与游侠派课程有几分相似之处。
另外,Coursera似乎只与著名高校和机构合作,鲜见与个体合作开设课程。
学习体验
曾选修了一门Coursera课程:Social Network Analysis。对社交网络比较感兴趣,选课时也打算好好学这门课。但是,但是,我并没有学完,好像很快就退出了。主要原因是课程的内容太多了,信息量很大,需要学习好几个工具,包括Gephi、NetLogo、R等。对我的知识储备和英语水平来说,这门课太难了,吃不消,时间和精力上无法保证。
在Coursera上还选过很多课程,但都没有坚持到底。很多课只是选了,但连一节课都没有听,因为开课的那个时间自己正有事情在忙,也就错过了。也许因为这些课程都是免费的,更加不知道珍惜?
总体上,创业派MOOC采取企业化形式进行运作,品牌好,比较关注学徒需求。课程规模不断扩大,吸引的学徒越来越多。不管创业派MOOC如何以及是否能够盈利,其产生的巨大社会效益是难以衡量的。
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