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本文研究意义:
前面有一篇博文采用了ENVI IDL批量修复DSM的坏值,主要的方法是 delauny三角插值的方法,该方法采用了坏值周围的值对其加权修补,可能会存在错误修补的情况,而坏值出现的地方一般是建筑阴影或者水体,因此该修补方法极易造成建筑轮廓膨胀和水体的DSM异常大。
提出的方法:
将坏值赋值为地形值,实质是保留坏值的信息(即阴影或者水体区域)
具体实现方法:
主要有以下两种方法:
开窗取最小值:以较大窗口为单元,计算窗口最小值,作为地形值
采用形态学重建的方法:设置较大的形态学结构SE,对delauny修补后的dsm提取ndsm,即可得到dtm地形值,然后反算 DSM (此时融入坏值的mask)
方法比较:
第一种方法运行时间很慢,而第二种运行速度较快,两者的效果类似,因此第二种方法有较大的实用性。
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GMT+8, 2024-9-23 18:17
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