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“虚拟现实+教育”的新近研究

已有 2267 次阅读 2019-6-16 00:45 |系统分类:科研笔记

  2019615日,在中国知网高级检索的期刊中,以“虚拟现实”和“教育”为篇名,检索到中文文献442条结果。其中,核心或CSSCI期刊论文数量为59条,CSSCI期刊论文数量为26条。新近的前6篇文章,按照被时间从远到低,如下所示。

[1]高嵩,赵福政,刘晓晖.国外虚拟现实(VR)教育研究存在的问题与启示[J].中国电化教育,2018(03):19-23+73.

[2]王东.虚拟现实技术在创新创业教育中的运用[J].中国高校科技,2018(03):82-84.

[3]张选中,迟宇辰.颠覆教育的虚拟现实技术(VR)探究——评《VR+教育:可视化学习的未来》[J].中国教育学刊,2018(08):144.

[4]马小南.虚拟现实技术在创新创业教育中的应用[J].中国高校科技,2018(09):95-96.

[5]逯明宇,王敏.“新一代虚拟现实+高等教育生态圈的构建[J].高教发展与评估,2018,34(05):32-38+114-115.

[6]杨晓哲,任友群.虚拟现实与脑电联动系统的开发及其教育研究功能探索[J].远程教育杂志,2019,37(01):45-52.

 

  对发表时间较近、综述国际研究的新近论文[1],做了深入研读后发现,2018年及之前10年终国际上主要存在五个核心研究主题:VR教育本体化研究、VR教育的教师与学生研究、VR教育的教学模式和方法研究、VR教育的学习环境研究、VR教育技术与课程融合研究。

  其中,和本人比较感兴趣的大学师范生以及基础教育等比较相关的,是后面4个主题。这4个主题2018年及之前国际上的相关研究情况,如下所示。

  主题1VR教育的教师与学生研究以传播学视角看,在VR教育的信息交互场中,受VR技术影响,作为传统教育信息交互场中主要参与者的教师与学生,正在遭受着多方质疑。作为数据时代的教育参与者教师与学生,其合法性和有效性存在诸多争议:一方面,学界对VR教育研究抱有极大热情的背后,是对VR虚拟现实特性无限可能的预判;另一方面,VR对教育变革的影响,已经突破了简单技术辅助层面,形成从创新教学方法到教师角色定位的研究重点。教师创新教学方法层面,VR创新教师概念及其教学方法主要集中在教与学的概念”(Concepts of Teachingand Learning) ,教学模式和方法”(PedagogicalModels and Methods)以及学习环境”(LearningEnvironment)。教师方面,Liu ,  Hsin-Hun , Yang学者通过对《阿凡达》虚拟现实技术与受众的分析,提出“VR教育中教师(Teacher)要具有角色表演戏剧能力的新议题[7]。学生方面,Huang,  Hsiu-Mei学者通过研究虚拟现实的三个特征间的关系,并借助案例和问卷调查方式,指出虚拟环境中学习者(Learner)具有明显的学习意愿(A Positive Impact onPerceived Usefulness),感知有用性更积极(PerceivedEase of Use)[8]

  主题2VR教育的教学模式和方法研究该领域研究主要是利用VR技术特性和教育原理,探寻新技术环境下的新教学模式和方法。在众多VR教育应用案例中,出现了许多教学模式和方法,如VarletManuelFilippeschiAlessandro等学者提出基于人际关系的协作学习模式(Coordination Model)DoddBucky.JAntonenko等学者的桌面虚拟现实在线学习管理系统;RupasingheThashika.D等学者的虚拟现实培训综合课程。目前,教学模式和方法研究呈现学科化应用趋势,各学科与VR技术融合研究也在不断尝试,收集数据,探索VR教育的教学模式与方法的局限性和未来研究方向。

  主题3VR教育的学习环境研究VR技术对教育最明显的变革之处,就是虚拟现实学习环境的加入。虚拟现实技术引入教育,绝不是教育内容和工具的简单相加,VR的教育价值已经不是一件头盔和一副眼镜能够所涵盖的,VR已经变成了一种学习与思考方式。这部分研究则重点探索VR教育学习环境的变化对教学参与者、教学过程及教学方法的影响。第一,VR虚拟学习是否具有等价的现实世界功效,虽然VR技术借助仿真、虚拟技术营造出仿真世界,但无穷渐进真实的虚拟环境毕竟不等于现实。LloydJoanne等则通过试点研究的方法对等价的现实世界虚拟现实的学习途径,从而显示出良好的真实和虚拟环境之间的等价性。第二,虚拟学习是否对学生产生影响力,都有哪些方面受到影响。如,Alhalabi Wadee还对虚拟现实学习环境对学生影响力进行研究,通过在实验中控制组设计模型方法,认为“VR教育学习环境可以提升学生的创造力和影响力” [9] 。第三,没有一门不存在缺点的技术,同时VR教育的学习环境必定也会有其独特的支持与约束因素。例如,Bower等学者分析了虚拟现实学习环境中学习者受到的支持与约束因素,通过参与者评估的定性分析,揭示了技术和后勤支持是学习的限制性因素,并总结了作者自身的虚拟现实的教训。

  主题4VR教育技术与课程融合研究目前这一领域获得较大的讨论,技术与课程融合研究的案例几乎涵盖大部分科学学科,尤其以医学、汽车工程、工程学学科为主。该领域的研究主要呈现几个特点:第一,研究方法采用定量分析;第二,研究思路则以技术呈现课程内容为主,技术支持借助VR成熟设备;第三,研究重点偏向实践性、操作性较强的课程内容。技术与课程融合研究主要集中在教学实践环节,如Ros.M研究的创新手术学习课程,利用立体记录到虚拟现实耳机技术;JangSusan等研究的3D解剖课程,借助虚拟操作平台、触觉输入设备及动物模型,配合交互性的解剖结构参照系,建设直接操行性的3D解剖课程;Alho Barata研究的电力变压器操作课程;Rupasinhe Thashika d飞机维修技术的培训课程;PapathomasPelagia自闭症谱系障碍儿童课程;De Mello Monteiro唐氏综合症短期运动学习课程;De la Torre-Luque(2017)残疾患者视觉空间训练课程;KimPyoung Won治疗师操作电动机课程;TrautrimsAlexander物流全球虚拟团队教学工具;ButaviciusMarcus A腹腔镜模拟操作和心理测试;MirelmanAnat等帕金森虚拟现实步态训练课程等。

 

参考文献:

[7] Liu,Hsin-Hun,Yang.A Study on Design-oriented Demands of VR via ZMET-QFD Model for Industrial Design Education and Students’ Learning[J].EURASIA JOURNAL OF MATHEMATICS SCIENCE AND TECHNOLOGY EDUCATION,2016,(12):1205-1219.

[8] Huang,Hsiu-Mei.Exploring learner acceptance of the use of virtual reality in medical education: a case study of desktop and projection-based display systems[J].INTERACTIVE LEARNING ENVIRONMENTS,2016,(24): 3-19.

[9] Alhalabi,Wadee.S.Virtual reality systems enhance students’ achievements in engineering education[J].BEHAVIOUR&INFORMATION TECHNOLOGY,2016,(35): 919-925.




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