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大学院生の可視化し育成 (2016 论饥渴)

已有 2105 次阅读 2016-5-22 01:41 |个人分类:[Graduate Gate]|系统分类:生活其它

[按:下文是群邮件的内容全部の系列]

       昨天看到一篇博客文章*,标题是“受够了本科生教学,皇帝新装的骗局”,内容讲的是大学课堂的实际。兹摘录少许内容。“一共56个人,课堂学了足足两遍,仍然无一人对线性代数的基本概念有起码的了解!卷面实际成绩无人能到40分。。。可是这些学生无论多么简单的证明题,就束手无策,因为脑子里面总是一团浆糊。。。学生说,老师你不知道,大家从来都不学习。时间都花在睡觉,打游戏,玩手机,看小说,谈恋爱。。。培养人际社交能力... 种种活动上面,反正就是不学习,集体抗拒”。
       我知道一些更年轻的老师会用“凶”的态度应对此等局面,或者设计出一些强制措施。我觉得还得设法调动学生们的积极性,在营造课堂气氛上想办法,至于教学内容,尽量弄得好玩一点,提高参与性和互动性。这几年讲过“专业外语”和“数学分析选讲”,但在课堂上只涉及少量的技术内容,更多的是互动和参与,强调对“人生”的思考。其中,有一个保留节目是“画三角形”,就是依次叫学生到黑板上,徒手画一个三角形,要求有创意、不重复别人。然后布置一个作业,让学生写出构思过程和感想,强调自己写,怎么写都行,只要是自己的真实想法就行。换句话说,我更愿意让他们看到彼此的“作品”,解他们的思想状态。
       因材施教绝不是没有道理。其实我还有更“体制化”的招数,只不过没有施展的权力罢了。兹略作整理。最关键的招数就是如何制造“饥渴”。课堂上的那些技术内容与电子游戏相比,吸引力要小的多,而正统的价值观又使得学生自知上课打游戏或干别的“不对”,于是他们就会偷着去做这些吸引他们的事情。换句话说,课堂反而促进了他们对打游戏和其它事情的饥渴。如何反过来?
       一种可能的办法是“抢座位”。假如人们到大三、大四的选修课上看看,就知道“上座率”很低。与其这样,还不如采用小教室,只分配1/4的座位数,想上课须抢到座位才行。同时,最终成绩与出勤挂钩。为了加剧争夺,还要设立一部分“旁听生”席位,就是允许注册的旁听生免费听课。反正,座位空着也是空着,而大学的职能无非是给爱学习的人提供场所,旁听生不但不会给大学造成损失,反而扩大了它的价值。至于交了学费不学的,那是他们自己愿意,于学校也没什么损失。
       有人可能会说,这样的话对缴费上大学的学生不公平。我看未必。由于那些旁听生是主动求学,他们本身就“饥渴”,因此会增加课堂上的积极因素,可以给课堂上的其他学生传递一种紧迫感,提高他们的积极性。再者,由于旁听生相对自由,他们可能会学得更好,而且可以给在校生带来一些外部信息,也可增加在校生的“优越感”和“价值感”,增加学校周边的消费,等等。久而久之,在校生与旁听生可形成“共生”的局面(可通过旁听生席位的比例调控)。

       总之,一部分大学可以尝试往这个方向发展。好与不好,事先不要去想太多,能引起变化就行!可能会产生一些新的问题,那又如何?社会嘛,本来就是靠问题来驱动的。特别地,解决问题的过程中产生的新问题,一定能促进社会的发展。




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1 徐令予

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