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周四讨论班:桌游《三国杀》中的数学理论(陈家盛)

已有 2549 次阅读 2017-5-24 09:52 |个人分类:周四讨论班|系统分类:科研笔记| 三国杀

题目:桌游《三国杀》中的数学理论

主讲人:陈家盛

时间:2017年5月25日(星期四)下午17:15
地点:天津大学新校区32教学楼117(地点可能会换,如果不在117,请大家在32楼一楼找一找)


“桌游《三国杀》中的数学理论”提纲

《三国杀》规则介绍

1 卡牌

1.1   基本牌

1.2   锦囊牌

1.3   装备牌

1.4   武将

1.5   体力

2 游戏规则

一、价值理论

1 价值理论的内容

2 证明

2.1 理论论证

2.2 实验论证

3 价值理论的意义

4 价值评估

4.1 基本牌

4.2 锦囊牌

4.3 装备牌

4.4 武将技能收益

4.5 实战分析

5 价值理论的修正(一)

6 价值理论的修正(二)

7 价值理论批判

二、卡差理论

1 牌的边际价值

2 边际价值递增律

2.1 杀闪对冲模型

2.2 二血分界点

3 死亡

3.1 关键权数

3.2 集火与集火模型

4 卡差理论小结

三、小结

1 参考资料

2 个人心得




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