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[转载] 做一篇顶级会议投稿是种什么体验? - 李权

已有 1539 次阅读 2018-8-27 09:49 |系统分类:科研笔记|文章来源:转载

【按】李权是香港科技大学计算机系可视化实验室的博士生。他是武汉大学软件学院高才生,两届国奖得主。硕士就读于清华大学软件学院,获得清华大学优秀硕士论文,优秀毕业生等荣誉。 在香港科技大学就读期间,获得工学院PhD Fellowship,和2017/2018工学院Top RPG (Research Post-Graduate) Prize。 读博三年,完成五篇一作文章,包括3篇顶刊/顶会,而且娶了媳妇儿生了娃。 他2018年完成了读博期间最后一篇IEEE VIS的投稿,文章最后被IEEE  VAST Conference收录。 下面是他写的受到组里学生好评的反思文章。李权个人主页:http://home.cse.ust.hk/~qliba/ 

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一、【蚌病成珠,痛苦成长】

读博过程中时常反省并改进,应该成为一种文化。挫折打击不是最困难的,最困难是面对各种挫折打击,没有失去热情。经历2017年三投三拒的经历洗礼后,我反而练就了更加强大的内心。从这个过程中,我反复磨砺自己的写作,反复在讨论中修正逻辑,有时为了平衡reviewers可能的攻击点,我们会在黑板上画n种逻辑写作流程图,然后一一地把这个圈给圆上。很感谢与麻晓娟老师一起经历了几次次完整的人机交互会议的投稿,使得我能够锻炼自己的科研思维方式。正如屈老师所说的,大凡研究者的思维方式都大同小异,无关乎领域。

二、【有事没事,我们聊聊】

确定今年投稿的想法最开始起源于微信实习期间的一次小需求,做完之后觉得蛮有意思但好像做得还不够,虽然满足了工程上的需求,但我蠢蠢欲动的好奇心,让我想揭开它神秘的面纱。为了探究可能的研究点,我和微信的相关业务专家,同事等一起吃饭,有事没事就聊。当然,与公司合作不可逃避的痛点就是,首先,研究中许多关键问题需要自己来拍板。公司的思考角度向来都是业务上的落地效果。在业务工程需求与科研中间,我必须扮演好过滤和转换的作用。其次,沟通成本,为每次沟通列好提纲。如果你准备好了“是非问题”,业务专家们也许会对其作出自己的判断,从而帮助我了解这么做的意义和价值。我把交流聊天沟通的方式由原来的"你有什么想法"改成了"如果我这么做,你觉得怎样…"。引用在饭堂排队吃饭时同事的一句话:发现我们讨论合作完这篇文章后,我也很有收获,觉得我们思维可以互补。听到这话时,我内心还是蛮开心的,有一种为伊消得人憔悴但仍心中所向的快感。合作过程中结下的友情是最深厚的,同时也是后续合作的基础。

三、【设计梦中,反反复复】

纸上得来终觉浅,在确定了基本的方向后,随之而来的问题是确定文章最重要的部分,就是实验部分和设计部分。实验部分的想法来源于对相关文献的思考及与老师同学们之间的讨论,最大的触动便是xx同学经常对我说:”let’s meet today. Maybe we can talk…”我自认为自己行动力还行,没想到xx对时间概念比我还要敏感与紧凑,他积极主动的样子几次三番给予了我信心。实验部分中,做得每一步如果自己觉得不够完善,一定要想好怎样去解释,避免技术点的空白区。设计部分,不能说这次的设计如何别出心裁,考虑到平时自己看相关设计图的时间不是太多,要在短短几周内确定好设计的确需要密集的思考。首先,从简单到复杂。我知道一开始的设计最终都会被否认与丢弃,因此,在做设计的时候,我一开始就告诉自己,这些我们肯定用不着,但可以做为alternatives讨论,想着光是界面我们就迭代了三版,局部的图更是更改过无数次,但这个过程其实是不可或缺的,一是可以探索一些行不通的路,二是能够为后续的设计作铺垫。其实,划分任务优先级。为了避免我们的时间浪费,我会把任务分成高中低三块以及哪些是一定要做,哪些是需要迭代,哪些是需要替换等等,然后归置到相应的时间块去。设计是个不断迭代的过程,时常在某一天,我说今天我们就fix design吧,然而,可能过了一个晚上,想法又改变了。再次,串行与并行。实验部分与设计部分在这次投稿中是两条并行的线,我经常使用trello来控制每天甚至细化到每小时对当天的任务进行规划,知道哪些任务是串行的,哪些任务是并行的,确保自己在milestone之间完成所需要完成的任务。设计大致确定后,我们的精力主要是实现与细节。快速迭代是我们这次投稿中最大的进步。

四、【宝剑锋芒,从磨砺出】

不得不承认,写得多了,写作自然会提升。受益于去年多次投稿与多次修改,从内心产生了一种不可名状的写作思路,写的时候也不在自然而然地只站在自己的角度思考,会设身处地地想,这么写,audience会有怎样的反映。几个重要的收获:1)条理清楚,逻辑严密。投稿的目的是希望自己的工作能够得到大家认可,因此,得到认可是文章最核心的一点,而想要说服挑剔的观众,很重要的一点必须条理清楚,逻辑严密。事实上,任何一个工作都有其片面性,只是反映了我当前的认知,就像我可能会反复改写某个章节,推倒之前的写法。文章当然会存在这样或那样的不足,但我们的目的不是绞尽脑汁告诉别人我们的工作无懈可击,完美无瑕,而是在当前的设定下,我们能得到哪些结果,同时我们也要展现出我们的确有思考过其他的可能性,design alternativeHCI领域有个相当的词是alternative explanation. 2)逐词逐句,锱铢必较。考虑到之前写文章时经常是有用无用全部先罗列上去,然后再来全盘更改,这样做有时会让自己的思路更加凌乱,给自己借口说反正后面有时间改,但往往因为习惯不好,可能由于忘记,导致后面更改不够彻底。其实,正确的做法是我们在写一段的时候,就要对这段内容负责,用简单的词,句子短(长句也可以,但关键是怎么长)而平实但有力,每句话都有它存在的意思,删了之后逻辑就会断,每句话都是从上一句话过渡而来等等。其实就是给一个段落加一个有语义的总领句,让观众即使不详细看文字,瞄一眼总领句也能知道这段的意思。3)慎用组合,多用google。母语中许多比喻,直译到英文未必有相同的意思,而所谓地道,就是母语没法直译的东西,这些还需要反复的学习。4)善用资源,变废为宝。到目前,我们通过proofreading也积累了许多素材,这些既有语法又有逻辑连贯的修改,有时间一定要整理一下,看看他们是怎么做到全文用词的规范统一。

以此反省文,记录逝去的投稿时光。


屈老师眼中的李权: 李权同学成熟稳重,待人接物彬彬有礼,工程能力很强,EQ极高。一人独挑我们组两大重要R&D系统的开发,包括给微信团队做的WeSeer系统,以及香港政府Theme-based research project digital citizenship中的教育类游戏D-City Fighter。 WeSeer系统深受好评,在微信内部上线,也被TechInAsia等媒体报道过。李权社交能力和组织能力很出众,做过清华大学软件学院学生党支部书记,我们系TAC (TA Coordinator)。在网易游戏工作过,微信和微众银行实习过,和工业界(新浪,网易,微信,微众)合作广泛,深受合作者好评,而且曾任创业公司CTO。目前拿到SENG Overseas Research Award在Georgia Tech访问一个学期。读博三年,发表5篇一作文章,累计发表10篇一作文章。 更加可喜可贺的是,读博期间喜结连理,喜得贵子, 真是非常productive的3年。 李权是我们组扎硬寨打死仗的栋梁之才。



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