松迪科技官方博客分享 http://blog.sciencenet.cn/u/sondii

博文

绘图微教学:maya轻松绘制管道结构 精选

已有 2096 次阅读 2019-7-17 08:45 |系统分类:科研笔记

绘图微教学:maya轻松绘制管道结构


管道是论文配图中常用的图形结构,那么要怎么绘制曲线、粗细、厚度等都符合我们需要的管道结构呢?这里教你一个简单的方法:


首先,打开maya软件,按如下步骤进行操作。


1.新建文件后,按住空格鼠标按住向左划


图片1.png



2.切换到建模模式,选择EP曲线(CV曲线同理)


图片2.png



3.画上路径


图片3.png



4.切换为自由视角

图片4.png



5.切换到透视视图后选择曲线

右击鼠标按住,选择控制顶点


图片5.png



6.对点进行控制(上下起伏)控制点

移动出自己想要的路径


图片6.png

7.创建一个圆形曲线(圆大小决定管道的粗细)

图片7.png



8.选择圆形曲线后选择曲线


图片8.png



9.选择以后点击:曲面-挤出

选择挤出后面的方框

图片9.png


10.挤出参数如下设置


图片10.png



11.应用以后会出现模型


图片11.png



12.出现模型后会发现外侧是黑色内侧是灰白色

这说明法线是反的

那么我们现在要反转模型的法线

图片12.png



13.反转后模型如下


图片13.png


14.现在我们控制圆形的曲线

按R键,来控制血管的粗细程度


图片14.png

图片15.png



15.选择一个合适的大小后,选择模型

按住shift+右键按住选择挤出


图片16.png



16.点击后会出现一个坐标轴

这时候我们拖动坐标轴或者输入移动数据


图片17.png



17.这时候模型会出现厚度

为了防止厚度不会出现问题

那么我们要删除历史记录


图片18.png



18.删除历史后,我们需要对模型进行一些“圆滑”处理

选择模型,shift+右键按住后选择平滑


图片19.png



19.平滑后模型的精度会更高,更平滑


图片20.png



20.接下来我们可以使用贴图来添加细节,如添加BUMP节点来制作模型的细节纹理

(细节纹理取决于UV与贴图和灯光配合来达到所需效果)

(金属与透明物体需搭配HDR来决定质感)

BL.png


JINS.png

XG.png

怎么样?

是不是觉得很简单?

今天又多了一份制图本领!

如果你还有想画的图像

告诉我们

下次教你画!

101505lf484cj42fofh8jc.jpg



http://blog.sciencenet.cn/blog-2984357-1189740.html

上一篇:搞对象吗?送SCI第一作者的那种
下一篇:科研成果展示不清晰?那就让它变成动画!

2 刘炜 黄永义

该博文允许注册用户评论 请点击登录 评论 (0 个评论)

数据加载中...

Archiver|手机版|科学网 ( 京ICP备14006957 )

GMT+8, 2019-8-26 06:58

Powered by ScienceNet.cn

Copyright © 2007- 中国科学报社

返回顶部