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新浪体育讯 这不是一场比赛,而是一场科学实验。
阿尔法程序的开发者戴维在接受采访时说:“阿尔法是我们创造的,但我们不知道他是怎么“想”的。我们的围棋水平比较差,无法测试出阿尔法的真实水平。所以我们找到了李世石先生,希望他能够让阿尔法全力以赴。”
围棋人机大战前两局结束之后,震动最大的是两个群体,科学家和职业棋手。科学家们知道,围棋是人工智能技术的奇点,这个瓶颈突破,意味着科技会前进到人们无法想象的地步,于是,激动;职业棋手们不知道,为什么阿尔法能够下出这样的招法,很多人积淀多年才建立的围棋观发生了动摇,于是,惶恐……
人类的恐慌来自于未知。
对职业棋手而言,输棋并不可怕,可怕的是不知道什么时候怎么输的。人与人对弈的时候,可以复盘,指出自己认为的自己和对方的失误之处,互相解惑。但目前阿尔法无法说话,李世石和人类只能自己揣测阿尔法的“想法”。
围棋水平不够的人,无法跟上电脑的思路。但人类的顶尖高手,是能够“抓住”电脑的想法的。如果谷歌能够公布阿法狗这几盘棋数据的话,将会让这次实验变得更加完整。棋谱和比赛结果只是个结论,但通过阿尔法的数据和人类顶尖高手的解读,是有可能还原出整个思考的过程的。这或许才是这次实验最大的“意外”。 阿尔法无法说出他的想法,但其实他是可以表达出来的。对局时的每步棋,阿尔法都对接下来形势有个胜率的评估,通过这个数字的变化,我们其实可以读懂阿尔法的想法:“你的这步棋是好棋,走完我的胜率变低了;这步棋你下的不好,下完我的胜率变高了。”
如果知道了阿尔法的“想法”,李世石在后面的比赛中也能更针对性地出击,棋逢对手也会让阿尔法更“尽兴”吧。
这不是一场对抗,而是一次史无前例的接触。人类可以和人工智能在围棋盘上交流自己的“想法”。希望若干年后,人们重新提起这件事的时候,用的称呼不是“人机大战”,而是“人机对话”。
(新浪体育周游 发自首尔)
http://sports.sina.com.cn/go/2016-03-12/doc-ifxqhmvc2361078.shtml
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