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看《寻龙诀》为何要选择炫酷3D音效的影厅? 精选

已有 8658 次阅读 2015-12-28 12:07 |系统分类:科研笔记| 3D声音, 全景声, 三维声

由万达影视、华谊兄弟、光线影业三大电影公司联合出品,乌尔善执导的悬疑动作大片《鬼吹灯之寻龙诀》已经于18号全国上映,这部片采用杜比全景声(Dolby Atmos)制作,让观众仿佛置身于幽深与奇诡的地下世界,亲身体验了一次神秘、刺激的“摸金校尉的冥界之旅”。


自从《阿凡达》热映后,IMAX我们已了然于胸,那么杜比全景声又是个什么情况呢?笔者恰好在杜比全景声刚发布的时候,前往杜比旧金山的总部体验了一番,不曾想短短两年多时间,国内影厅已经铺天盖地,更多大片也都打上了杜比全景声的LOGO。恰逢圣诞来临,不妨借这部正在热映的《寻龙诀》电影,让笔者带着大家浏览一下3D音效的技术,聊聊其中的感受体验。


什么才算是3D音效影厅?


3D音效实际上是根据我们人耳的听觉特性,用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音,让观众在观影时虚拟出在自然界中所听到的声音效果,并且完全融入电影的情节,感受现场的气氛,尤其可以让声音从上方鱼贯入耳。我们知道,虽然每个人只有两只耳朵,但是却能分辨出声音的方位,包括了前后左右上下等,但是传统的7.1或者更多通道的音效系统,只是实现了对声音在一个平面上的方位描述,我们只能感觉到声音的平面环绕,例如从左到后或者从前到后的效果,但对于从上到下或者上空移动的声音描述往往显得苍白无力。


显然,要到达3D音效的效果就是一定要在头顶安装扬声器,而在制作电影的时候就可以把原本属于头顶上方的声音指定到头顶的扬声器进行重播,这样就完善了对声音高度的描述,从而实现3D音效的重播。另外,3D音效技术也需要更多数量的扬声器来达到更高的声音覆盖面以及连贯性更平滑的声像移动效果,才能得到3D沉浸的效果。


一句话来说:3D音效的影厅喇叭更多,更重要的是影厅顶部也要有喇叭!


3D音效技术是怎么实现的?


这个问题比较繁琐,在深入了解3D音效技术之前,我们有必要回顾电影和影院的声音演进历史,最开始时是单声道(Mono),然后是立体声(Stereo),其后是环绕声(Surround),再其后是5.1和7.1声道,理论上接下来将是9.1、11.1甚至13.1声道,很多公司实际上就在研发更多声道的技术。但是我们耳朵的要求还是太高了,声道的增加还没有带来最为明显的质变。其实早在1953年,早期电影立体声最伟大的改革者之一Harvey Fletcher就说过,重要的不是有多少声道,而是要让人感觉声音无处不在。这就麻烦了,干脆换个思路吧,不要拘泥于声道多少了,学学编程语言从面向过程升级到面向对象,于是提出了个声音对象的概念,3D音效技术强调的也是这个改变。

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那什么是面向声音对象呢?举例来说,电影中直升机的声音就可以被当做一个声音对象进行处理,当直升机在银幕上飞行时,它的声音会依次经过观众席两侧和后面的每个扬声器,实现了极为精确、流畅的声音移动。这样观众就可以听到四面八方的声音,包括头顶上的飞机盘旋、打雷下雨等等。这样看来,3D音效技术确实能够还原更加真实的声音,更能增添观众如临其境的感觉。


另外,我们知道购买电影票时,一定要选择最佳观影区,不要选择靠近影厅四周通道的座位,声音会很吵,而且也听不太清。这是因为人耳的掩蔽效应和优先效应的问题,这里就不再赘述,声学在线后续还会有文章进一步解释。由于一般影院是比较宽的,7.1声道的影厅中若想获得逼真的声音效果,两侧墙上的扬声器必须被装在很高的位置,才有可能为观众营造声音从头顶经过的幻觉。因此只有观众坐在每排座位的正中间,两边墙上的扬声器发出相同的音量时,才会营造出这种头顶声音的幻觉。如果稍微偏离中间几个座位,这种幻觉就消失了。


那现在都有哪些3D音效技术?


除了已经非常普及的杜比全景声,市面上还有两家公司也在国内推广了3D音效影院,这包括了DTS:X 和Auro 3D,但是应用这两种技术的影院不多。北京我知道有两家,UME华星国际影城有DTS:X的影厅,金逸影城也有Auro 3D的影厅,其他城市的还需要到官网查询确认。下面我们就把这三种技术罗列起来比较一下:


(1)杜比全景声

杜比全景声(Dolby Atmos)是由杜比实验室研发,于2012年4月24日发布的全新影院音频平台。它突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果。不同于以往一路音频信号控制影院中一侧音箱发出相同的声音,它可以使一侧的多个音箱逐个发出不同声响,更真实的营造出由远及近的音效;配合顶棚加设音箱,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众的观影感受。其实,杜比全景声就是一种3D音效技术。

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(2)DTS:X

全球领先的高清音频解决方案提供商DTS公司于2015年4月9日推出的新一代“基于声音对象”的编解码技术——DTS:X,该技术是对DTS-HD Master Audio技术的进一步延伸,DTS:X跟Dolby Atmos一样,采用Object-Based编码,同样也是必须加装天空声道喇叭,在聆听位置上方以8只喇叭摆成圆形。

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(3)Auro-3D

Auro-3D 影院全景声音效于2014年5月9日发布,Auro 3D环绕声系统是一种在原有水平面的环绕声中新增的三维空间表现方式,除了增加高位和天花扬声器之外,Auro-3D 还需要搭配对应的译码前级,以实现原生 Auro-3D 译码回放,同时支持从任意讯号源升级到最高 13.1 声道的 3D 音轨效果。三层式环绕声音箱的布局能够令我们的大脑产生一个自然的三维空间声音体验,从而达到3D环绕声音响效果的目的。

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为什么杜比全景声那么流行呢?


从3D音效技术上来说,上述的三家其实也没有多大本质上的区别,但是3D音效的普及并非是技术层面的问题,这涉及到了庞大的声音从采集、制作、分发到回放的整个链条。显然,能够推动这个链条的也不是一般的初创企业或者研究单位的技术转化就能做到的。


3D音效技术必须要搞定两个关键问题,首先是内容制作方的支持,也就是说电影从源头上压根就不会采取你的技术,怎么可能去推广呢?其次就是电影院厅的支持,即便有了电影片源,但是没有电影院愿意按照你的技术要求更新音响设备,观众同样也无法欣赏到逼真的3D音效体验。杜比恰好就拥有这方面极大的优势,与好莱坞的绑定成就了杜比,也不断将杜比推送到了更高的行业和技术殿堂。


笔者从杜比官网查询到,国内已经有数百个杜比全景声影厅了,北京就有十多家,差不多我们去些稍微有名的影院都能享受到杜比全景声的体验。没有办法,我们国产的影片也在大量使用杜比全景声的授权。所以,三种技术,相比较起来,杜比全景声更流行一些。


《寻龙诀》的杜比全景声体验怎样?


对于本片小编印象最为深刻的一个场景,当地狱之门打开的时候,吸血的草蜢子如洪水般扑面而来,此刻的人群拼命奔跑,草蜢子在身后紧追不放。杜比全景声震撼的流动音效让一大群草蜢子突然间来到了观众的面前,一下子又跑到了身后,强烈的压迫感让人紧张的喘不过气。还有一个印象深刻的场景就是在狭长的奈何桥上,迷雾重重之下,万丈深渊里的神秘河水慢慢流动。杜比全景声震撼的流动音效,巨大的声音落差,让人觉得身临其境,仿佛置身于高耸入云的奈何桥上,强烈的压迫感,体会到行走之上的惊险与恐怖。

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介绍了这么多,相信这次您一定明白了为什么看《寻龙诀》一定要选3D音效的影厅。下面,特意为您罗列了2016年还有哪些杜比全景声影片,下次您再观看带有3D音效的影片一定就更有感触了。


即将上映的杜比全景声影片有哪些?


《鬼吹灯之寻龙诀》(2015年12月18日中国大陆)

《星球大战:原力觉醒》(2015年12月18日美国,2016年1月9日中国大陆)

《老炮儿》(2015年12月24日中国大陆)

《小门神》(2016年1月1日中国大陆)

《还魂者》(2016年1月8日美国)

《13小时:班加西的秘密士兵》(2016年1月15日美国)

《TheBoy》(2016年1月22日美国)

《功夫熊猫3》(2016年1月29日美国,中国大陆)

《怒海救援》(2016年1月29日美国)

《死侍》(2016年2月12日美国)

《怪兽卡车》(2016年3月18日美国)

《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(2016年3月25日美国)

《森林之子》(2016年4月15日美国)

《X战警:天启》(2016年5月27日美国)


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